Постапокалипсис
Мир LoreFarm · Сыграно: 24
Мрачный, Выживание, Долгий
Пустоши, ржавый металл, радиация, рейдеры, убежища и борьба за выживание.
Раса персонажа
Человек
Обычный выживший: ни мутаций, ни железа — только упрямство. Много свободных очков.
- Упрямая порода — Пустошь ломает всех, но люди гнутся и не ломаются: приходишь в себя быстрее прочих.
Мутант
Изменён радиацией: живуч, как сама пустошь, но поселения чистых гонят таких. Меньше свободных очков.
- Дикая живучесть — Раны, яд и радиация, что убили бы человека, тебя лишь замедляют.
- Слабость: Клеймо мутанта — Поселения чистых встречают тебя дулами и запертыми воротами.
Гуль
Не стареет и пьёт радиацию, как воду, но лицом — покойник. Меньше свободных очков.
- Радиация — мой дом — Рад-зоны, гиблые для других, тебя не берут — а фонящие руины со всем их добром открыты тебе одному.
- Слабость: Лицо покойника — Незнакомцы шарахаются, дети плачут, торговцы задирают цены.
Синт
Искусственный человек со старого завода: почти всё уже встроено — мало свободных очков. Мало кто в пустоши отличит тебя от человека... пока ты не ранен.
- Холодный расчёт — Паника и боль не туманят твой процессор: в хаосе действуешь по плану.
Киборг
Плоть и железо вперемешку: армейский комплект имплантов уже в теле — меньше свободных очков.
- Разгон систем — На короткий рывок импланты дают нечеловеческую силу и скорость — потом просят техобслуживания.
Класс персонажа
Выживальщик
Пустоши, нож, вода и привычка спать одним глазом.
Голая пустошь и инстинкт жить: история про то, как ты тянешь там, где другие ложатся, и чего это стоит.
- Жизнь вопреки — Выкарабкиваешься даже из смертельных передряг — будто тебя не берёт.
- Рад-стойкость — Лучше переносит радиацию.
- Нюх на опасность — Чуешь засады, мины и гнильё в людях заранее.
Ещё черты: 7
- Тень пустоши — Лучше прячется и двигается без шума.
- Лужёный желудок — Ешь и пьёшь то, от чего других выворачивает.
- Следопыт руин — Лучше читает следы в развалинах.
- Слабость: Хрупкое здоровье — Тяжелее переносит болезни и ранения.
- Слабость: Плохая репутация — Некоторые поселения заранее не доверяют.
- Слабость: Голодные привычки — Запасы еды тают быстрее.
- Слабость: Одиночка — Тяжело довериться группе и идти в команде.
Стрелок
Пистолет, патроны и умение первым доставать оружие.
Револьвер решает разговоры за тебя: сюжет про скорость, репутацию стрелка и тех, кто хочет проверить её на деле.
- Время замедляется — В перестрелке миг растягивается, и ты бьёшь первым и наверняка.
- Глаз-алмаз — Бьёшь в цель там, где другие лишь жгут патроны.
- Меткий стрелок — Лучше обращается с огнестрелом.
Ещё черты: 7
- Дурная слава — Имя стрелка иногда решает спор без выстрела.
- Холодная голова — Лучше держится под огнем.
- Быстрая кобура — Быстрее реагирует на угрозы.
- Слабость: Разыскивается — Одна фракция уже охотится за героем.
- Слабость: Зависимость — Нуждается в редком препарате.
- Слабость: Скверный нрав — Переговоры чаще идут боком.
- Слабость: Жжёт патроны — Тратишь боезапас быстрее, чем стоило бы.
Механик
Провода, генераторы, ремонт и запах паленой изоляции.
Старый мир ещё дышит через твои руки: история про технику, добытый хлам и тех, кому позарез нужно то, что ты умеешь.
- Оживить мёртвое — Можешь поднять и запустить технику, которую все давно списали.
- Хакер старого мира — Лучше вскрывает терминалы.
- Кулибин пустоши — Собираешь рабочие штуки из мусора — самоделки, ловушки, движки.
Ещё черты: 7
- Механик — Умеет чинить оружие и технику.
- Глаз на поломку — С ходу видишь, что и почему сломалось.
- Сборщик — Лучше находит полезный хлам.
- Слабость: Слабый боец — Прямой бой дается тяжелее.
- Слабость: Должник банды — За старый ремонт с героя ещё спросят.
- Слабость: Возится долго — Хорошая работа требует времени, которого в бою нет.
- Слабость: Долг мастерской — Кому-то нужен возврат старого долга.
Хим-док
Врач и химик пустоши: лечит, варит препараты и не спрашивает, кто ты.
Сюжет про того, кто нужен всем: твои руки и склянки открывают любые двери — и втягивают в любые дела.
- Чудо-стимулятор — Собираешь препарат, что на время делает человека быстрее, сильнее или бесстрашнее, — цена придёт позже.
- Полевой хирург — Режешь и шьёшь при свете костра: пули, осколки, гангрена.
- Кухня пустоши — Варишь лекарства, антирад и химию из хлама и трав.
Ещё черты: 7
- Диагноз по глазам — С порога видишь: лихорадка, ломка, облучение или враньё.
- Все — клиенты — Рейдеры, караванщики и старейшины равно нуждаются в доке — и это твой пропуск.
- Крепкий желудок — Кровь, гной и вонь делу не мешают.
- Слабость: Аптечка — приманка — Твои запасы — сокровище пустоши: за ними охотятся.
- Слабость: Клиенты с той стороны — Лечил рейдеров — и добрые люди это запомнили.
- Слабость: Своя химия — Пробуешь свои препараты чаще, чем стоило бы.
- Слабость: Не боец — Скальпель — не ствол: в перестрелке от тебя мало толку.
Караванщик
Торговля, маршруты и караваны, что доходят до цели.
Сюжет про дороги и сделки: пустошь живёт караванами, а караваны — тобой; но каждый маршрут кому-то поперёк горла.
- Караванный барон — Твоё имя открывает ворота любого поселения: караваны, кредит и связи по всей пустоши.
- Нюх на выгоду — Знаешь, что где в цене: соль тут, патроны там, лекарства — везде.
- Дороги пустоши — Знаешь тропы, броды и объезды — и где в этом сезоне засады.
Ещё черты: 7
- Язык пустоши — Договоришься и с рейдером, и с фанатиком: у каждого есть цена.
- Глаз на людей — Наёмника-предателя и вора видишь до того, как они решатся.
- Заначки на маршруте — По всей пустоши закопаны твои схроны на чёрный день.
- Слабость: Груз обязательств — Контракты и долги: караванщику верят, пока он платит.
- Слабость: Конкуренты — Твой удачный маршрут кому-то как кость в горле.
- Слабость: Знакомое лицо — Тебя знают на каждом рынке — и врагам легко найти.
- Слабость: Всё в товаре — Деньги вложены в груз: наличных вечно нет.
Сложность
- Возрождение — Пустошь всё ещё опасна, но поселения начинают подниматься.
- Ржавчина и голод — Классическая суровая пустошь, где каждый день приходится выживать.
- Мертвая пустошь — Мир, погрязший в вечной войне, болезнях, каннибализме, рейдах и отчаянии.
- Первый день на поверхности — Особый режим: герой всю жизнь прожил в закрытом убежище — и вышел сегодня.