Каталог миров

Пираты Карибского моря

Мир LoreFarm · Сыграно: 44

Приключение, Эпичный

Паруса, ром, абордажи, проклятые клады, скелеты, шаманы таино и испанское золото.

Зарегистрироваться и играть

Происхождение персонажа

  • Моряк

    Палубная закалка и морская сметка: вырос среди рей и такелажа — крепкий бюджет очков.

    • Дитя палубы — Качка, реи и такелаж — твой дом: на корабле двигаешься быстрее и увереннее любого сухопутного.
  • Беглый каторжник

    Прошёл ад каторги и сорвался с цепи; за плечами ничего, терять нечего — много свободных очков.

    • Клеймо и воля — Каторга не сломала тебя: боль, голод и кандалы терпишь так, как свободным и не снилось.
  • Островитянин

    Дитя народа таино: рифы, джунгли и духи острова знакомы с рождения — крепкий бюджет очков. Только островитянину открыт путь бехике.

    • Кровь таино — Родная земля говорит с тобой: читаешь знаки рифов, джунглей и погоды там, где чужак видит лишь зелень и воду.
  • Проклятый выживший

    Единственный, кто вернулся с проклятого корабля: мёртвая магия тронула тебя и оставила при тебе оберег и чутьё — меньше свободных очков.

    • Чутьё на проклятое — Мёртвую магию, проклятые вещи и неупокоенных чуешь кожей раньше, чем увидишь.

Класс персонажа

  • Капитан

    Командует людьми и берет на себя самый опасный курс.

    История о власти над людьми и самом опасном курсе: команда, добыча и море проверяют, чего ты стоишь как вожак.

    • Легенда морей — Твоё имя само ведёт людей на подвиг и сеет страх во врагах.
    • Прирождённый вожак — Команда идёт за тобой даже в самое пекло.
    • Морской нюх — Чуешь шторм, мель и засаду раньше, чем крикнет вперёдсмотрящий.
    Ещё черты: 7
    • Абордажный пыл — В абордаже ведёшь за собой и бьёшь страшно.
    • Слово в каждом порту — Капитанское имя открывает двери таверн, контор и губернаторских кабинетов.
    • Чтение карт — Прокладываешь курс там, где другие плутают.
    • Слабость: Мятежная команда — Матросы легко спорят.
    • Слабость: Цена капитана — За твои решения платят жизнями, и это давит.
    • Слабость: Проклятый компас — Компас иногда ведет не туда.
    • Слабость: Враг на флоте — У тебя есть личный недруг среди капитанов.
  • Буканьер

    Стреляет, режет, грабит и выживает на островах.

    Сюжет про грабёж, выживание и жадность: остров, клинок и добыча тянут всё глубже в опасность.

    • Дьявол абордажа — В абордажной свалке один стоишь десятка.
    • Меткий выстрел — С качающейся палубы снимаешь цель, которую другие и не разглядят.
    • Островной следопыт — Джунгли, следы и засады — твоя стихия.
    Ещё черты: 7
    • Быстрая перезарядка — Два пистолета за поясом и третий в сапоге: стреляешь чаще, чем враг успевает молиться.
    • Дублёная шкура — Солнце, лихорадка и раны берут тебя хуже, чем других.
    • Лужёная глотка — Перепьёшь и переоришь любого в кабаке.
    • Слабость: Шрам висельника — Власти узнают героя.
    • Слабость: Старый враг — За героем числится кровный должок.
    • Слабость: Жадность — Клады слишком манят.
    • Слабость: Дурная слава — В портах героя помнят с плохой стороны.
  • Кладоискатель

    Старые карты, чужие легенды, ловушки гробниц и золото, на котором лежат проклятия.

    Сюжет про карты, загадки и могилы с сюрпризом: каждый клад кем-то спрятан, чем-то проклят и кому-то ещё нужен.

    • Зов золота — Чуешь великий клад через мили моря и камня — и находишь путь туда, где все карты врут.
    • Чтение мёртвых карт — Рваные, выцветшие и шифрованные карты раскрываются тебе; даже фальшивка расскажет, кто и зачем её рисовал.
    • Взгляд на ловушку — Плиты-качели, отравленные иглы и самострелы замечаешь до того, как они щёлкнут.
    Ещё черты: 7
    • Знаток легенд — Помнишь сотни историй о кладах и проклятиях — и знаешь, какая из них не выдумка.
    • Рука не дрогнет — Держишь голову ясной среди костей, проклятий и мертвецов — дольше прочих.
    • Лопата и лом — Копаешь, вскрываешь и разбираешь завалы быстро и тихо.
    • Слабость: Золотая лихорадка — Блеск клада туманит тебе разум — лезешь туда, куда нельзя.
    • Слабость: Старые конкуренты — Другие охотники за кладами знают тебя и охотно подставят.
    • Слабость: Липкие проклятия — Проклятия цепляются к тебе чаще, чем к другим.
    • Слабость: Не моряк — Море терпишь, но не любишь: в шторм от тебя мало проку.
  • Контрабандист

    Тайные бухты, двойное дно и груз, которого нет в декларации.

    Сюжет про игру в прятки с законом: твои трюмы и тропы нужны всем — пиратам, губернаторам и короне, — и этим ты опасен всем сразу.

    • Мимо любого флота — Проведёшь запретный груз сквозь блокаду, таможню и досмотр — хоть под носом у адмирала.
    • Скупщик добычи — Сбудешь любой груз — от пряностей до проклятого серебра — и знаешь, кто заплатит больше.
    • Тайные бухты — Знаешь укромные стоянки, ночные тропы и людей, что умеют молчать.
    Ещё черты: 7
    • Уши в каждом порту — Цены, слухи и чужие секреты сами стекаются к тебе.
    • Нюх на фальшь — Разбавленный ром, фальшивое золото и ложь распознаёшь с первого взгляда.
    • Кредит доверия — Тебе отпускают в долг там, где другим не продадут и за наличные.
    • Слабость: Долги по гроссбуху — Ты и сам должен — и людям, с которыми не шутят.
    • Слабость: Не боец — Сабля в твоей руке — украшение; в драке вся надежда на язык и ноги.
    • Слабость: На примете у таможни — Портовые чиновники знают твоё лицо и ждут твоей осечки.
    • Слабость: Всё на продажу — Ради выгодной сделки рискуешь продать и то, что продавать не стоило.
  • Бехике

    Шаман народа таино: говорит с духами-семи, предками и утонувшими, владеет ядами джунглей и проклятиями.

    Между миром людей и духами-семи: обряды, яды джунглей и проклятия предков ведут историю туда, куда колонизаторы боятся ступать.

    • Порча бехике — Можешь наслать на врага гнев семи-духов: порчу, что иссушает тело и мутит разум.
    • Дым кохобы — В ритуальном трансе вопрошаешь духов-предков и получаешь верный знак.
    • Мастер ядов — Знаешь травы и яды джунглей — лечишь ими и убиваешь.
    Ещё черты: 7
    • Голос утонувших — Говоришь с духами мёртвых моряков: они помнят, где лежит их корабль и кто их убил.
    • Знание проклятого золота — Видишь, на каком кладе лежит проклятие мёртвых.
    • Тропа в джунглях — Читаешь джунгли, тропы и приметы лучше чужаков.
    • Слабость: Гонимый церковью — Испанцы и святые отцы клеймят тебя дикарём и колдуном.
    • Слабость: Бремя табу — Нарушишь запрет предков — духи отвернутся и накажут.
    • Слабость: Чужак среди пиратов — Суеверная команда сторонится знахаря-таино.
    • Слабость: Не для большой воды — Вдали от своей земли и духов, в открытом море, ты слабее.

Сложность

  • Торговые ветра — Почти исторические Карибы: золото, каперы и политика, а мистика — байки в тавернах.
  • Неспокойные воды — Каперская война разгорается, а страшные байки начинают сбываться.
  • Проклятые широты — Мистика вырвалась на волю: проклятое золото, корабли-призраки и мёртвые, что не лежат спокойно.
  • Чёрная метка — Особый режим: герой уже проклят, и проклятие медленно набирает силу, пока его не снять.

Похожие миры