Каталог миров

Современность: вторжение ада

Мир LoreFarm · Сыграно: 2

Жуткий, Выживание, Экшен

Сначала слухи, затем исчезновения, культы, разломы реальности и путь туда, откуда не возвращаются.

Зарегистрироваться и играть

Происхождение персонажа

  • Человек

    Ни дара, ни проклятия, ни древней крови — только обычная городская жизнь за плечами; зато много свободных очков.

    • Незамеченный адом — На тебе ни меток, ни зацепок: культы и демоны замечают тебя последним.
  • Одержимый выживший

    Пережил одержимость, но что-то чужое так и осталось внутри — дремлет и иногда помогает. Меньше свободных очков.

    • Чужие глаза — То, что сидит внутри, иногда смотрит за тебя: чуешь демонов, метки и скверну — своих.
    • Слабость: Оно просыпается — В минуты ярости или смертельного ужаса чужое внутри рвётся наружу — и не всегда на твоей стороне.
  • Экзорцистская линия

    Кровь старого рода охотников на тьму: правила охоты впитаны с детства, а фамильный крест всегда при тебе. Меньше свободных очков.

    • Наследие рода — Ты с детства знаешь, как вести себя с нечистью: что говорить, чего не касаться и когда бежать.
  • Дитя разлома

    Рождён там, где мир дал первую трещину: в жилах — отсвет бездны. Культ зовёт таких ключами, охотники — угрозой; обе стороны хотят тебя себе. Часть силы уже в крови — мало свободных очков.

    • Кровь бездны — Даёшь адской крови волю: на короткий миг — нечеловеческая сила, скорость и жуткий облик, а нечисть признаёт в тебе родню.
    • Слабость: Печать разлома — Святыни жгут тебя, экзорцисты чуют издалека, а бездна считает своим — и зовёт.

Класс персонажа

  • Детектив

    Ищет связи между слухами, трупами и тем, что не должно существовать.

    Сюжет про связи между трупами, слухами и тем, чего быть не должно: ты идёшь по уликам в самую тьму.

    • Разгадать всё — Складываешь цельную картину заговора там, где другие видят хаос.
    • Дедукция — Складываешь обрывки улик в картину раньше других.
    • Допрос — Разговоришь и поймаешь на лжи кого угодно — от свидетеля до твари в человеческой шкуре.
    Ещё черты: 7
    • Намётанный глаз — Замечаешь несостыковки и спрятанное.
    • Холодный ум — Лучше держится перед необъяснимым.
    • Полицейские связи — Может получить доступ к делу.
    • Слабость: Внутреннее дело — Коллеги не доверяют и копают под тебя.
    • Слабость: Враги в системе — Кто-то во власти хочет закрыть твоё расследование — вместе с тобой.
    • Слабость: Скепсис — Долго отрицает сверхъестественное.
    • Слабость: Бессонные ночи — Дело не отпускает и выматывает.
  • Экзорцист

    Знает молитвы, символы и цену сделки с тьмой.

    История о вере и цене сделок с тьмой: демоны узнают тебя, а ты — один из немногих, кто может их сдержать.

    • Великое изгнание — Можешь изгнать даже сильного демона — ценой страшного напряжения.
    • Изгнание — Можешь гнать и связывать нечистых обрядом.
    • Освящение — Освящаешь предмет, оружие или жилище — тьме туда хода нет.
    Ещё черты: 7
    • Чует скверну — Чувствуешь присутствие нечистого.
    • Знание ритуалов — Понимает демонические знаки и обряды.
    • Твёрдая вера — Реже поддаёшься страху и соблазну.
    • Слабость: Метка ада — Демоны узнают героя.
    • Слабость: Цена обрядов — Сильное изгнание бьёт по самому экзорцисту.
    • Слабость: Фанатичная репутация — Светские люди не верят.
    • Слабость: Одержимость миссией — Трудно отступить, даже когда надо.
  • Журналист

    Лезет туда, где камеры выключают первыми.

    Сюжет тянет туда, где камеры выключают первыми: ты копаешь правду, и правда копает в ответ.

    • Вскрыть правду — Добываешь и предаёшь огласке тайну, что бьёт по самым верхам.
    • Развязать язык — Вытягиваешь признания и тайны почти из кого угодно.
    • Публичность — Можешь поднять шум, под которым не спрячутся ни чиновники, ни культы.
    Ещё черты: 7
    • Нюх на сенсацию — Лучше находит зацепки.
    • Скрытая съёмка — Умеешь добыть доказательство незаметно.
    • Связи в редакции — Можешь поднять архив и навести справки.
    • Слабость: На прицеле — Кто-то опасный хочет заткнуть героя.
    • Слабость: Репутация жёлтой прессы — Тебя считают сенсационщиком: серьёзные люди не говорят с тобой в открытую.
    • Слабость: Любопытство — Сложнее отступить.
    • Слабость: Сливают дезу — Героя пытаются кормить ложью.
  • Отступник культа

    Бывший посвящённый: сбежал до конца обряда и унёс знание, за которое убивают.

    Ты знаешь врага изнутри, и враг знает тебя: сюжет про бегство, искупление и знание, за которое убивают.

    • Знание конца — Ты видел план вторжения изнутри: помнишь имена, места и знаки — и знаешь, где у него слабое звено.
    • Языки бездны — Читаешь письмена культа и понимаешь речь тварей, от которой у других идёт кровь из ушей.
    • Повадки братьев — Знаешь ритуалы, тайники и явки культа — и предугадываешь его следующий шаг.
    Ещё черты: 7
    • Защитные знаки — Чертишь обереги, которые видел у жрецов, — и они работают.
    • Жизнь в бегах — Путаешь следы, меняешь квартиры и чуешь слежку кожей.
    • Лицо в тени — Умеешь не запоминаться: свидетели путаются, описывая тебя.
    • Слабость: Клеймо отступника — Культ приговорил тебя: братья ищут — и они ближе, чем кажется.
    • Слабость: Осквернённая душа — Годы в культе оставили след: святыни жгут и тебя.
    • Слабость: Кошмары посвящения — То, что ты видел на обрядах, приходит по ночам.
    • Слабость: Никому не верю — Тебе всюду мерещатся вербовщики и осведомители культа.
  • Военный

    Оружие, выучка и память о зачистке, которой официально не было.

    Ты уже дрался с тем, чего «не существует»: сюжет про выучку против ада — и про вопросы к тем, кто отдавал приказы.

    • Один против тьмы — В безнадёжном бою держишь позицию и вытаскиваешь своих — даже против тварей из разлома.
    • Ветеран зачистки — Ты уже видел ЭТО на службе: не цепенеешь перед тварями и знаешь, что их берёт.
    • Огневая подготовка — Стреляешь быстро, точно и на рефлексах.
    Ещё черты: 7
    • Броня дисциплины — Приказ самому себе работает: страх и панику глушит выучка.
    • Братство ветеранов — Старые сослуживцы достанут ствол, транспорт или информацию.
    • Полевая медицина — Перевяжешь, вколешь и дотащишь.
    • Слабость: Списан и забыт — Официально ты никто: удостоверение сдано, а за оружие могут и посадить.
    • Слабость: Тени зачистки — После той операции у тебя провалы в памяти и вопросы без ответов.
    • Слабость: ПТСР — Война оставила след: резкие звуки и ночи даются тяжело.
    • Слабость: Приказы в крови — Без ясной задачи теряешься: привык, что думает командир.

Сложность

  • Городские легенды — Ад ещё прячется: слухи, страшилки и пропажи, которым всегда находится объяснение.
  • Трещины в мире — Разломы открываются точечно, одержимых всё больше, а культ действует в открытую для своих.
  • Час прорыва — Вторжение началось: разломы горят в открытую, по улицам ходят твари, город на военном положении.
  • Меченый — Особый режим: ад отметил героя с первой сцены — метка растёт, и обе стороны это чувствуют.

Похожие миры