Безумная страна невозможного
Мир LoreFarm · Сыграно: 1
Абсурдный, Приключение
Современный человек проваливается в сказочный мир, где логика гниет, часы спорят с грибами, а путь домой тонет в сюрреализме.
Тип прошлого
Городской рационалист
Привык к логике и расписаниям — гибкий бюджет очков.
Полевой практик
Руки помнят труд и грязь, цепкий к реальности; много очков.
Домашний скептик
Уютный быт и здравый смысл за спиной — крепкий бюджет очков.
Творческая натура
Видит образы и символы там, где другие — стену; меньше очков.
Класс персонажа
Врач
Современный врач, привыкший спасать людей, а теперь вынужден лечить невозможное.
Безумие лечится по-твоему: история про то, как врач латает невозможных существ — и платит за каждую спасённую тварь.
- Воскресить невозможное — Вытаскиваешь с того света даже то, что не должно жить.
- Анатомия абсурда — Замечает слабости странных существ.
- Полевая хирургия — Латаешь раны даже там, где анатомия безумна.
Ещё черты: 7
- Диагноз с ходу — Видишь, что не так с существом или местом.
- Холодная голова — Лучше действует при панике.
- Крепкие нервы — Реже теряешься от жути.
- Слабость: Клятва спасать — Труднее бросить страдающих.
- Слабость: Доверчив к боли — Всякий, кто жалуется на боль, получает твою помощь — даже если боль поддельная, а помощь ведёт в ловушку.
- Слабость: Скепсис — Не сразу принимает магическую невозможность.
- Слабость: Профдеформация — Во всём ищешь симптом.
Ученый
Ищет закономерности даже там, где формулы плачут и убегают.
Сюжет про поиск правил в хаосе: ты ищешь формулу безумия, а мир мстит за каждый вопрос.
- Формула безумия — Выводишь правило, что временно подчиняет абсурд тебе.
- Охотник за закономерностями — Находит правила в хаосе.
- Полевой эксперимент — Быстро ставишь опыт, который заставляет абсурд показать свои правила.
Ещё черты: 7
- Эрудиция — Знаешь больше, чем нужно, о странном.
- Экспериментатор — Умеет безопаснее проверять странности.
- Полевые записи — Подмечаешь и фиксируешь детали.
- Слабость: Зависимость от доказательств — Труднее верить интуиции.
- Слабость: Гордыня разума — Не веришь тому, что нельзя измерить — и попадаешь впросак.
- Слабость: Слишком много вопросов — Опасные сущности не любят анализ.
- Слабость: Паралич анализа — Думаешь, когда надо действовать.
Военный
Дисциплина, реакция и привычка выживать, даже если враг - собственная тень.
Дисциплина против бреда: история про то, как солдат держит строй там, где враг — собственная тень.
- Несгибаемый — В полном кошмаре держишься и ведёшь других сквозь него.
- Боевая выдержка — Лучше держится под угрозой.
- Реакция бойца — Действуешь молниеносно, когда мир сходит с ума.
Ещё черты: 7
- Тактика выживания — Находишь укрытие и план в любом хаосе.
- Оценка опасности — Быстрее замечает ловушки.
- Дисциплина — Держишь себя в руках под давлением.
- Слабость: Слишком прямой подход — Не все двери можно выбить.
- Слабость: Жёсткость — Силовое решение там, где нужна сказка, выходит боком.
- Слабость: Командный рефлекс — Ищет приказ там, где нужен абсурд.
- Слабость: Не та война — Привычки фронта тут часто бесполезны.
Полицейский
Следы, допросы, подозрения и попытка арестовать невозможное.
Сюжет про допрос невозможного: ты ищешь правду и виновных там, где врут даже стены.
- Допросить мир — Заставишь сам абсурд признаться и выдать тайну.
- Протокол задержания — Можешь «арестовать» проявление хаоса: названное и обвинённое, оно на время подчиняется процедуре.
- Допрос абсурда — Разговоришь и поймаешь на лжи кого угодно, хоть дверь.
Ещё черты: 7
- Намётанный глаз — Замечаешь улики и слежку.
- Работа со свидетелями — Может разговорить странных NPC.
- Авторитет — Можешь надавить статусом.
- Слабость: Подозрительность — Сложнее доверять союзникам.
- Слабость: Враг порядка — Сказочный мир видит в герое угрозу и мстит.
- Слабость: Привычка к протоколу — Мир не уважает инструкции.
- Слабость: Не верит чудесам — Долго отрицает невозможное.
Учитель
Умеет объяснить дроби, историю и почему чайник требует алиби.
Сюжет про то, как объяснить необъяснимое: ты упорядочиваешь хаос словами и ведёшь за собой растерянных.
- Урок, меняющий правила — Объясняешь хаосу его же законы — и он на миг слушается.
- Держать класс — Удерживаешь внимание и порядок даже в толпе спорящих чайников и обиженных дверей.
- Сила слова — Можешь словами успокоить, убедить и упорядочить хаос.
Ещё черты: 7
- Эмпатия — Понимаешь и располагаешь к себе.
- Терпение — Лучше выдерживает абсурдные диалоги.
- Эрудит — Знаешь понемногу обо всём.
- Слабость: Ответственность за всех — Трудно оставить беспомощных.
- Слабость: Наивность — Веришь людям и существам слишком легко.
- Слабость: Привычка наставлять — Некоторых существ раздражают уроки.
- Слабость: Мягкотелость — Тяжело быть жёстким, когда надо.
Инженер
Чинит механизмы, даже если шестерни сделаны из вторников.
Сюжет про починку невозможного: ты собираешь механику из вторников и логики, а мир подбрасывает всё абсурднее задачи.
- Механизм невозможного — Собираешь устройство, что подчиняет логику сказки.
- Обратная разборка — Разбираешь невозможный механизм и понимаешь, как он работал — и как его сломать.
- Инженер абсурда — Чинишь и строишь даже из невозможных деталей.
Ещё черты: 7
- Системное мышление — Видит связи между механизмами мира.
- Смекалка — Находишь обходное решение.
- Запасливый — Под рукой всегда нужный инструмент.
- Слабость: Материалист — Сложнее принять живые метафоры.
- Слабость: Жажда схемы — Ищешь чертёж там, где нужна сказка — и буксуешь.
- Слабость: Переусложнение — Иногда ищет схему там, где нужна сказка.
- Слабость: Чинит без спроса — Руки сами тянутся чинить всё сломанное — даже то, что сломано не зря.
Журналист
Задает вопросы, лезет в запретное и записывает бред, пока бред не записал его.
Сюжет про опасные вопросы: ты вскрываешь тайны бреда, и бред начинает охоту на тебя.
- Сенсация века — Раскрываешь тайну мира так, что она меняет сам мир.
- Пресс-пропуск в невозможное — Слово «пресса» открывает даже двери, у которых нет ручек.
- Развязать язык — Вытянешь правду и тайну из кого угодно.
Ещё черты: 7
- Нюх на историю — Чует важные события.
- Цепкая память — Запоминаешь детали и нестыковки.
- Пролаза — Просочишься туда, куда не пускают.
- Слабость: Лезет куда не надо — Часто провоцирует опасность.
- Слабость: Громкое имя — Опасные силы знают и не любят героя.
- Слабость: Не верит официальным версиям — Сложнее принять простые ответы.
- Слабость: Безрассудство — Ради истории лезешь на рожон.
Артист
Чувствует символы, маски, ритм сцены и то, когда занавес смотрит в ответ.
Сюжет про маски и символы: ты читаешь роли мира и играешь свою, но сцена смотрит в ответ.
- Стать кем угодно — Перевоплощаешься так, что мир целиком принимает тебя за другого.
- Украсть сцену — Перетягиваешь внимание мира на себя: пока ты играешь, хаос смотрит на тебя, а не на друзей.
- Мастер перевоплощения — Вживаешься в роль так, что мир принимает тебя за другого.
Ещё черты: 7
- Чтение символов — Понимаешь маски, знаки и подтекст.
- Импровизация — Может выкрутиться из нелепой ситуации.
- Обаяние — Легко располагаешь и очаровываешь.
- Слабость: Жажда признания — Легко попасться на аплодисменты.
- Слабость: Заигрался — Можешь потерять себя в роли — мир этим пользуется.
- Слабость: Драматизация — Иногда усиливает хаос.
- Слабость: Тонкая кожа — Критика и провал бьют больно.
Сложность
- Любопытное безумие — Мир странен, но пока играет с персонажем почти дружелюбно.
- Треснувшая сказка — Шиза мира становится опасной: ошибки и промедление меняют правила вокруг героя.
- Сон без выхода — Мир почти полностью сошел с ума и пытается оставить персонажа частью собственной сказки.
- Карусель сезонов — Особый режим: к безумию мира добавляется взбесившийся календарь, и времена года скачут как им вздумается.